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数字人商业化破局:ChatGLM3驱动虚拟主播的实时交互技术闭环

在数字人技术迎来爆发式增长的当下,虚拟主播赛道却面临"叫好不叫座"的商业化困境。现有技术方案普遍存在三大痛点:对话响应延迟超过800ms的体验瓶颈、多模态交互难以实现毫秒级同步、大规模并发场景下的系统稳定性缺失。本文基于大语言模型ChatGLM3的技术突破,提出一套完整的实时交互技术架构,通过知识蒸