在数字内容创作领域,实时渲染技术正面临前所未有的挑战。传统光栅化管线在处理复杂动态场景时显露出明显性能瓶颈,而光线追踪技术虽然能提供高质量画面,但其计算开销始终难以满足实时性要求。在此背景下,基于高斯泼溅(Gaussian...
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在数字内容创作领域,实时渲染技术正面临前所未有的挑战。传统光栅化管线在处理复杂动态场景时显露出明显性能瓶颈,而光线追踪技术虽然能提供高质量画面,但其计算开销始终难以满足实时性要求。在此背景下,基于高斯泼溅(Gaussian...